[CdA2012] règles

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Re: [CdA2012] règles

Message par El Commandante le Jeu 22 Déc 2011 - 11:38

Ben j'aimerais avoir l'avis de Simon et puis je propose un aménagement. Smile

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Re: [CdA2012] règles

Message par Simon le Jeu 22 Déc 2011 - 17:27

Ben moi le règlement actuel me plait bien tongue

L'objectif du CdA me semble double :

- Réduire son stock de figs à peindre. Et là, ça permet de peindre des figs sympa avec lesquelles on a peu de chance de jouer. Mes figs Hell Dorado du CdA 2010 n'ont toujours pas joué mais je suis super content de les avoir peintes. Je ne me résigne d'ailleurs pas et je compte bien leur faire visiter les enfers in de ces jours.

- Peindre une armée/faction doucement. Soit pour se mettre à un jeu plus tard (mes démons 2010), soit pour avoir une nouvelle faction jouable (mes Bamakas). Pour Eden j'aurais surement continuer à développer mon Matriarcat s'il n'y avais pas eu le CdA.

Tel qu'est le règlement aujourd'hui, il permet aussi l'option de compléter une armée existante. Mais la limitation du la liste jouable force à peindre quelques figs non souhaitées. Mon point de vue est que ce n'est pas très grave... ça fait juste quelques troupes de base (et ne concerne presque que Battle ou 40K). Ce n'est pas vraiment le but du CdA. Mais soit, on pourrait lever cette limitation.
Ca serait dommage car ce n'est pas vraiment contraignant en réalité de faire une liste jouable.

Par contre je suis pour avoir une liste définie dès le départ pour éviter de l'adapter par pure flemme ou pour éviter d'intégrer (une petite partie) des figs achetées compulsivement...
A la rigueur un ou deux des lots pourraient être conditionnels :
- Lot N : telle figs trop belle qui devrait sortir tel mois d'après la rumeur de trucmuche ou sinon la fig/unité lambda que j'ai déjà si la rumeur ne se confirme pas.

Voilà.

Ca ne me dit toujours pas ce que je vais mettre dans ma liste... j'ai des tentations ces jours ci :
- les gremlins de Malifaux (mais pas assez de figs). Et puis je pourrais quand même jouer avec Nald avec la faction Pandora que j'ai déjà peinte.
- deux factions : ISC et Resistance pour Eden, qui me permettraient de jouer aussi à Escape (5 ou 6 figs de chaque faction).
- une armée Wargods of Aegyptus (qui serait carrément dans l'esprit CdA et me ferait un CdA jeu de masse, environ 50 piétons plus deux chars ?).
Mais il faut que je prenne en compte qu'en 2012 je vais avoir peu de temps : plus de responsabilités au boulot, déménagement très probable.
N'hésitez pas à me donner vos conseils Wink
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Re: [CdA2012] règles

Message par El Commandante le Jeu 22 Déc 2011 - 19:30

Ok, voilà ma proposition :

- on abandonne donc l'imposition du schéma d'armée obligatoire, cette modification mineure ne devrait pas avoir rééllement d'impact sur les CdA proposés

- ensuite il apparaît que l'imposition d'une liste prédéterminée semble quand même préférable

Néanmoins cela arrête quelques volontaires et je trouve celà dommage.

Donc je propose ceci :

- la liste reste et les figs sont indiquées dans les 10 lots
- option choisie, au moment de l'engagement officiel, de choisir 3 lots et d'y intégrer l'équivalent Marius comme indiqué par JC. Si l'option n'est pas choisie, pas de retour en arrière il faudra peindre la liste exacte. Je recommande à la plupart des participants qui ont une volonté de méduse de ne pas choisir cette option, celà peut rapidement entraîner l'abandon du CdA.

Exemple simple :

JC choisit 10 lots constitué de 5 Space Marines chacun. Il prend l'option. Celà lui donne donc 7 lots de 5 SM et 3 lots de 5 SM ou 15 points Marius. Il doit éviter au maximum de se rabattre sur les points Marius, histoire d'être dans l'esprit, mais si il trouve celà insupportable quand il doit choisir, au cours de l'évolution de son CdA, il peut modifier le lot et indiquer sa nouvelle compo avec les 15 Marius. Il doit quand même l'annoncer suffisamment à l'avance, éditer son sujet et remplacer son lot d'origine par sa nouvelle compo qui devient alors figée.

Au final celà offre à ces peintres 3 lots modulables + 2 Jokers soit 5 mois sur 12 relativement modulables.

Ah, sinon j'aime bien la nouvelle version des Jokers proposée par JC, donc si personne n'est contre on l'intègre. Elle est d'aileurs + dans l'esprit de ce CdA. Smile

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Re: [CdA2012] règles

Message par Kerk le Jeu 22 Déc 2011 - 19:45

Mouais. Je suis pas convaincu. Le but est louable et ça répond bien à la demande de souplesse mais on perd un peu de l'esprit d'origine. Mais soit. Admettons. Si ça fait entrer des gens en plus, je suis pas contre.

Question. En choisissant l'option, ça veut dire qu'en début de CDA, il faut faire :
* des lots avec des figurines et d'autres (3 lots) avec des Marius,
ou
* que des lots avec des figurines dont 3 que l'on pourra modifier plus tard, en respectant le nombre de Marius d'origine,
ou
* que des lots avec des figurines dont 3 qui sont dès le début identifiés que l'on pourra modifier plus tard, en respectant le nombre de Marius d'origine ?

Car ton exemple utilise des lots identiques, ce que - je pense - il ne faut pas faire et, en tout cas, ce qu'on ne fera pas tous.

El Commandante a écrit:Ah, sinon j'aime bien la nouvelle version des Jokers proposée par JC, donc si personne n'est contre on l'intègre. Elle est d'aileurs + dans l'esprit de ce CdA. Smile
Tu veux parler des 2 jokers "C'est la vie" et du joker "En retard" ? Y'a que ce dernier qui change et effectivement, il est tout à fait dans l'esprit et je vote pour Smile
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Re: [CdA2012] règles

Message par El Commandante le Jeu 22 Déc 2011 - 19:53

que des lots avec des figurines dont 3 qui sont dès le début identifiés que l'on pourra modifier plus tard, en respectant le nombre de Marius d'origine ?

Celle là. Smile

Par contre toi tu fais bien 10 lots avec des figurines clairement identifiées, donc tu prends pas l'option Razz

sinon tu ne serais pas logique avec ce que tu as dit

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Re: [CdA2012] règles

Message par Kerk le Jeu 22 Déc 2011 - 20:27

Ah non moi je ne prendrai pas l option ;-)
C etait pour comprendre ton idée en reformulant avec mes mots.

Évidemment, si tu m interdis l option, c est que tu souhaites donner l exemple en te l interdisant aussi ^^
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Re: [CdA2012] règles

Message par El Commandante le Jeu 22 Déc 2011 - 20:36

Tu n'en doutais point j'espère...

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Re: [CdA2012] règles

Message par Gwaihir le Jeu 22 Déc 2011 - 20:37

Perso, je crois que je vais m'autoriser une option, mais pas sur les lots "lourds", mais plutôt sur le lot le plus "light" de mon CDA (les 2 Jakoero), pour éventuellement les remplacer par 2 CG supplémentaires Smile



Dernière édition par gwaihir le Ven 23 Déc 2011 - 9:46, édité 1 fois
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Re: [CdA2012] règles

Message par Simon le Jeu 22 Déc 2011 - 21:05

Je préfèrerais un seul lot à option avec le mode :

Le lot est constitué de figurines identifiées (non disponibles à la date de définition du lot). Ce lot peut être modifié en cours d'année si les figurines attendues ne sont pas commercialisées à temps. Il sera alors remplacé par un autre lot de même valeur en Marius.

Le but n'est pas de substituer les figs du lot par des figurines que l'on à déjà en début de CdA...

Bon pour moi ça sera sans lot optionnel de toute façon (vu ma montagne de plomb... Rolling Eyes )
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Re: [CdA2012] règles

Message par Ragnar le Jeu 22 Déc 2011 - 23:48

J'approuve le point de vue de Simon.
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Re: [CdA2012] règles

Message par Icareane le Ven 23 Déc 2011 - 9:41

La proposition d'El Commandante me parait un bon compromis.
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Re: [CdA2012] règles

Message par petit ben le Ven 23 Déc 2011 - 9:53

Moi ca me va, je suis parti dans l'optique de lots fixes, si j'en change un en cours de route c est pour les figs que je n'ai pas achetée, mais ce sera au max 1 lot.
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Re: [CdA2012] règles

Message par Tinkou le Ven 23 Déc 2011 - 10:24

La proposition d'El Commandante me semble aussi la mieux.

Ca permet de se forcer à anticiper tout en gardant la possibilité de s'adapter si on s'est planté au début.
Autant c'est inutile pour une CDA dans l'optique de peindre "une montagne de plomb" qu'on a déjà, autant ça permet de faire rentrer dans le CDA des armée de tournois ou de nouvelles armée (du style : mouaip en fait ce truc est nul, je le jouerais jamais donc je ne vais pas l'acheter et le peindre).

Et vi, car Certain n'ont pas forcément de pile de figurines en attente (je pense à ceux qui commence un jeu Wink).

Après de 1 à 3, pourquoi pas. Perso j'en utiliserais un car une des figs que je veux n'ai pas sortie et n'est même pas annoncée (en même temps j'ai la fig de remplacement qui sera forcément peinte, et pour le coup ça sera plus un plaisir qu'autre chose ^^).

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Re: [CdA2012] règles

Message par Dncan le Lun 26 Déc 2011 - 11:59

Euh... Bon, en clair, on en est où ?
Non parce que j'ai dit que je ferai le CdA cette année avec les figurines d'Earth Reborn, mais faudrait encore que j'en comprenne les règles Razz

PS: Et ne me parlez pas de points Marius, j'ai pas lu Pagnol. Ou alors mettez des notes de bas de page avec Surprised
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Re: [CdA2012] règles

Message par Franck le Lun 26 Déc 2011 - 13:56

Dncan a écrit:Euh... Bon, en clair, on en est où ?
Non parce que j'ai dit que je ferai le CdA cette année avec les figurines d'Earth Reborn, mais faudrait encore que j'en comprenne les règles Razz

PS: Et ne me parlez pas de points Marius, j'ai pas lu Pagnol. Ou alors mettez des notes de bas de page avec Surprised

Moi tout pareil !
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Re: [CdA2012] règles

Message par perno le Lun 26 Déc 2011 - 15:44

Le marius est une unité de mesure.
Toutes les infos sont dispos à partir de mon blog : http://chez-perno.blogspot.com/p/marius.html
Et de celui du Psilète : http://psilete.canalblog.com/archives/2007/03/01/11960122.html
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Re: [CdA2012] règles

Message par Dncan le Lun 26 Déc 2011 - 15:50

scratch geek Suspect
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Re: [CdA2012] règles

Message par perno le Lun 26 Déc 2011 - 15:58

Mon décodeur "smileys-français" ne doit pas marcher.
Un problème avec les liens donnés pour préciser ce qu'est un marius ?
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Re: [CdA2012] règles

Message par Dncan le Lun 26 Déc 2011 - 17:53

Non non, juste qu'intégrer cette notion dans les règles du CdA (X figurines + Y Marius à définir plus tard), c'est vraiment chercher à se compliquer la vie... Embarassed
Mais je comprends bien l'idée qu'il y a derrière de ne pas se bloquer une armée que l'on voudrait jouer plus vite. C'est juste que vu de l'extérieur, inventer une unité de mesure de surface/complexité à peindre, ça fait quand même über-geek (et je sais de quoi je parle) Laughing

... ceci étant dit sans connotation péjorative aucune Wink
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Re: [CdA2012] règles

Message par perno le Lun 26 Déc 2011 - 18:05

Le Marius a surtout pour but d'évaluer la montagne de plomb à peindre qui nous attend sous le lit (ou dans les placards de la cuisine pour les plus atteints...) Smile

Ceci dit, pour toi qui veut juste peindre les figs d'un jeu de plateau, il suffit de ne pas t'encombrer de tout ça et de faire une liste des figs du jeu réparties en 10 lots de ton choix (comme je le ferai avec mes figs Alkemy je pense).
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Re: [CdA2012] règles

Message par Franck le Lun 26 Déc 2011 - 20:25

perno a écrit:il suffit de ne pas t'encombrer de tout ça et de faire une liste des figs du jeu réparties en 10 lots de ton choix (comme je le ferai avec mes figs Alkemy je pense).

Oui, je vais aussi opter pour du basique !
Car sinon, "bobo la tête" ! Laughing
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Re: [CdA2012] règles

Message par Dncan le Mar 27 Déc 2011 - 9:30

perno a écrit:Le Marius a surtout pour but d'évaluer la montagne de plomb à peindre qui nous attend sous le lit (ou dans les placards de la cuisine pour les plus atteints...) Smile

Ceci dit, pour toi qui veut juste peindre les figs d'un jeu de plateau, il suffit de ne pas t'encombrer de tout ça et de faire une liste des figs du jeu réparties en 10 lots de ton choix (comme je le ferai avec mes figs Alkemy je pense).
J'ai une montagne de plomb, et une montagne de plastique. Mais rien dans la cuisine, alors tout espoir n'est pas perdu pour ma santé mentale, c'est ça ? Surprised

Pour Earth Reborn, il y a 12 figurines, alors oui, le recours au Marius me semble un peu superflu Wink
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Re: [CdA2012] règles

Message par perno le Mar 27 Déc 2011 - 9:35

Dncan a écrit:J'ai une montagne de plomb, et une montagne de plastique. Mais rien dans la cuisine, alors tout espoir n'est pas perdu pour ma santé mentale, c'est ça ? Surprised
Ca demande confirmation mais tout n'est pas perdu.
Y'en a dans la salle de bain ?

Pour Earth Reborn, il y a 12 figurines, alors oui, le recours au Marius me semble un peu superflu Wink

12 figs dont une grosse qui compte pour 3 donc en fait 14. Multiplier par 3 parce qu'à l'échelle 25-35mm environ soit 42 Marius au compteur.
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Re: [CdA2012] règles

Message par perno le Mar 27 Déc 2011 - 10:24

Je viens de faire la liste des figs que je compte peindre pour 2012.

On part sur 1 ou 3 lots optionnels ?
Je compte en utiliser 2 (concernant des figs non encore achetées) mais je peux réorganiser ma liste au besoin...
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Re: [CdA2012] règles

Message par Dncan le Mar 27 Déc 2011 - 10:44

perno a écrit:Ca demande confirmation mais tout n'est pas perdu.
Y'en a dans la salle de bain ?
Nan... geek
Tout dans la chambre...

perno a écrit:12 figs dont une grosse qui compte pour 3 donc en fait 14. Multiplier par 3 parce qu'à l'échelle 25-35mm environ soit 42 Marius au compteur.
42, évidemment Laughing
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