[TUS] ou [Infinity] le vendredi 20 mai

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Re: [TUS] ou [Infinity] le vendredi 20 mai

Message par Xeti le Jeu 19 Mai 2011 - 13:06

J'apporterai mes deux flottes, pas de soucis.

Xeti.
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Re: [TUS] ou [Infinity] le vendredi 20 mai

Message par El Commandante le Sam 21 Mai 2011 - 12:40

Alors au final j'ai affronté Xeti à TUS sur un format à 700 points environ.

Le Scénario : Suprématie Navale

Durée 10 tours où avant si une flotte est rasée.

On trace un V sur la table, des deux coins jusqu'au au milieu du bord de table le plus long opposé. Les flottes se déploient dans les zones à l'extérieur du V.

Victoire : Points de victoire + 5 PV par zone de la table contrôlée (on a un bateau et la zone est vierge de l'ennemi). On divise la table en 4 zones carrées.

Premier test de ce scénario donc et plutôt pas mal, du fait des zones de déploiements et des points bonus.

Le nombre de tours doit être corrigé en fonction du nombre de points, AMHA.

Je dirais :

Jusqu'à 600 points : 6 tours
Jusqu'à 800 points : 8 tours
+ de 800 : 10 tours (mais attendez vous à une partie longue du coup-idéal si vous voulez vous étriper longuement à ce jeu)

Au final une bonne bataille bien sympa entre mes Humains et les Bone Griffons de Xeti.

Je sortais pour la première fois mon Flagship et mes Transports de Troupes, les deux répartis dans chacun des escadrons de Croiseurs (3 Croiseurs + 1 Transport et 2 Croiseurs Lourds + 1 Transport)

Résumé de la bataille : Nico s'acharne sur mes Croiseurs lourds avec les 3/4 de ses escadrons pendant 2 à 3 tours. Canonnés de tous les côtés, équipage empoisonné par le Canon à Peste, éperonnés, abordés, en feu, ils mettront longtemps à couler grâce à leur solidité tout en luttant sauvagement avec les infâmes Morts-Vivants.

Pendant ce temps la flotte humaine balance méthodiquement ses bordées. Le Flagship Griffons est abordé par le Transport des Croiseurs lourds et Xeti découvre avec horreur l'impact des Troupes de Marine humaines. L'équipage de son bâtiment (11) est pratiquement anéanti (9 morts) et le bâtiment ne s'en remettra pas, devenant du coup peu opérationnel pour peser sur le cours de la bataille.

Xeti décide de fuir. What a Face

Il éparpille ses baleines (si c'est pas triste de voir des baleines Griffons fuir Razz), tente de soustraire son Flagship du pilonnage Humain en le faisant tracter par ses cétacés faisandés, puis ses deux croiseurs balistes font un bon virage à 180 degré après avoir encaissés quelques coups au but.

La flotte mort-vivante se désintègre alors que les humains pénètrent groupés le dispositif central. Un escadron de Frégates traque sans pitié les deux Croiseurs et les achèvent en les remontant puis tourne pour abattre une baleine en plongée (d'ailleurs elles ont passé leur vie en plongée Razz )

Au 7ème tour, réduit à 4 baleines mourantes et pourchassées, à un Croiseur et un Croiseur lourd endommagés sous le nez de mes bateaux en pleine forme, à son Flagship en fuite mais possiblement rattrapable Twisted Evil , Xeti hisse le pavillon blanc.

Victoire de l'Empire Humain !

Malgré un vent de face sur les 3/4 de la partie, j'ai arraché lentement, bout par bout, la flotte de Xeti dont la puissance de feu a décrue en proportion pour devenir complètement inopérante.

Bon ça roxe les Humains en fait, et leurs navires spécialisés (ici les Transports) les rendent dangereux dans leur versatilité.

Faut que je peigne mes Frégates Martyrs et mes ballons !

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